萬維網(wǎng)已經(jīng)走了很長的一段,然后使用一個學術研究的工具,而我們知道今天的變革的力量。感謝互聯(lián)網(wǎng),所有的文件存儲在它,我們已經(jīng)達到了一個點在人類歷史上,我們已經(jīng)創(chuàng)建和存儲更多的信息比在任何其他時間在人類歷史上。
這個信息可以被分享在一眨眼。這些天的斗爭是關于如何使你的網(wǎng)站上百萬人注意到它。幸運的是有幾個現(xiàn)有的,新興的網(wǎng)絡技術,可以幫助您創(chuàng)建的類型的用戶體驗。
css
這是第一次真正的革命在網(wǎng)站如何編碼。在最長的時間里,沒有辦法使網(wǎng)站上的文字、導航和圖片比它們更具吸引力。HTML是可靠的,易于學習,但最終為很無聊的網(wǎng)站,即使你掌握了使用框架或服務器端包括。CSS(層疊樣式表)給網(wǎng)頁開發(fā)者的創(chuàng)意肌肉他們需要建立網(wǎng)站,看他們是如何希望他們的眼神,和大多數(shù)開發(fā)商不會回頭。
SVG
絕大多數(shù)的圖像,你會發(fā)現(xiàn)今天的網(wǎng)上是基于像素的,這沒有什么不與你的時間,只要你處理相對較小的圖像大小;趫D像像素技術開始遭受嚴重的問題,一旦你有很大的決心,因為你突然起風,大得難以實施或是相當嚴重的像素化圖像。解決這個問題的方法是可縮放的矢量圖形,因為它們是基于幾何常量而不是僅僅是一個大量的像素點。更好的是,由于SVG文件格式的性能服務存儲在XML文件中,你可以使用腳本來操縱一個SVG圖像看起來,甚至如何表現(xiàn)。使用可縮放矢量圖形的唯一真正的缺點是,你需要一個現(xiàn)代的網(wǎng)絡瀏覽器,和計算機,以獲得最從他們。
WebGL
如果你一直想知道一些網(wǎng)絡游戲管理產生令人難以置信的3D圖形使用Web瀏覽器,然后你有WebGL的感謝。基于瀏覽器的游戲,以前僅限于在很長一段時間,老的街機游戲可憐的仿制品,但由于WebGL API瀏覽器現(xiàn)在可以創(chuàng)建2D和3D圖形將被切割的邊緣最機和電腦短短幾年前。作為開發(fā)工具的WebGL API是要花時間去學習,但結果是比它更值得,加上有你的依靠即減少你的開發(fā)時間開源庫豐富。