動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的應(yīng)用,
一、MG的概述
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)(MotionGraphic)是什么呢?就是將原本靜態(tài)的平面圖像經(jīng)過動(dòng)態(tài)的的設(shè)定,呈現(xiàn)出動(dòng)感。例如靜態(tài)的文字一旦進(jìn)入MG領(lǐng)域,就能轉(zhuǎn)化 成文字動(dòng)畫;甚至可以將照片中靜態(tài)的事物賦予新的生命;也可以藉由插畫建構(gòu)出另一個(gè)世界。通俗的講,就是運(yùn)用影片來協(xié)助設(shè)計(jì),亦可以創(chuàng)造一個(gè)純3D的虛擬 空間。MG通常結(jié)合了許多不同的元素,如二維和三維動(dòng)畫,視頻素材,字體版式,插畫,攝影,音樂等。
如何區(qū)分MG與動(dòng)畫呢?其實(shí)這兩 者的界限非常的模糊,但是最大的不同是傳統(tǒng)動(dòng)畫通常藉由角色來敘述故事。MG偶爾也會(huì)有角色,但是并沒有長時(shí)間的直接敘述。雖然MG這種類型的設(shè)計(jì),已經(jīng) 出現(xiàn)了一個(gè)多世紀(jì)了,但是在過去的十幾年,隨著數(shù)位影像技術(shù)革命性的發(fā)展,才將它推往一個(gè)新的高點(diǎn),F(xiàn)在無論是在電影片頭、電視廣告、網(wǎng)頁、手機(jī)等 等,MG幾乎是無所不在。
二、MotionGraphic在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的應(yīng)用
1.電影電視領(lǐng)域
起初,MG在電影的片頭片尾最常見,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,在電影的劇情中也越來越多的將實(shí)景與MG融合,使電影情節(jié)更加豐富多彩。除了與電影結(jié)合,在電視包裝、MV、視覺標(biāo)志(logo)的演繹、廣告短片等領(lǐng)域也更多的開始應(yīng)用MG,讓觀眾享受到真正的視覺盛宴。
2.用戶體驗(yàn)方面
MG的設(shè)計(jì)在產(chǎn)品展示、產(chǎn)品功能、交互操作、用戶體驗(yàn)等方面起著至關(guān)重要的作用,將冗雜的陳述變?yōu)楹唵戊趴岬膭?dòng)態(tài)視覺語言,可以讓用戶更加直觀的了解產(chǎn)品細(xì)節(jié),緩解用戶的焦躁感,增加用戶的趣味性體驗(yàn),而且是主動(dòng)體驗(yàn)信息傳播,對產(chǎn)品的宣傳起到非常好的效果。
3.在移動(dòng)端的應(yīng)用
如果你對各種手機(jī)APP稍有留意的話,不難發(fā)現(xiàn),越來越多的客戶端在啟動(dòng)畫面中,都有了MG的身影,如QQ、微博等,這不僅提高了用戶的感知度,更是增強(qiáng)了品牌形象的建設(shè)。